Глубокая, проработанная и разнообразная игра. Мне очень понравилась. Если кратко: Ведьмак разбойничает на Диком Западе и живет с бандитниками в циганском таборе. Тут прям все есть: поиск следов и улик «внутренним чутьем», бесконечный мордобой, суперсопособности владения огнестрелом и можно купить Плотву.
Забавный факт. Негры в 1899 году из RDR2 разговаривают с теми же интонациями, что афроамериканцы из GTA в 90-00-х.
Вообще, я почти не знаком с жанром вестерна и временами Дикого Запада. Единственный вестерн, который мне нравится — это «Человек с бульвара Капуцинов». И в игре даже есть к нему отсылка. Когда заходишь в отель, можно услышать, как в одном из номеров мычит связанный пастор.
Живой музей
Для меня игра стала знакомством с эпохой. Все вокруг такое достоверное и детализированное, словно по ярмарке-реконструкции начала XX века ходишь. Интересно было просто разглядывать интерьеры, домашнюю утварь в деревенских домах и кованные коновязи в форме лошадиной головы в Сейнт Денисе, телеги, дилижансы, брички — сотни деталей.
Двигаясь по сюжету, ты из захолустных деревенек сначала попадаешь в маленький городок, а потом в настоящий город рубежа XIX-XX веков: из первозданной глуши через салуны к газовым фонарям и трамваю! Мне в целом не нравятся музеи и старина, но когда музей разворачивается вокруг тебя, когда он полон интерактивных деталей — это очень увлекательно.
Даже стало интересно сыграть в похожую игру про бандитов раннего советского государства или времен революции. Не уверен, правда, что такой проект возможен. «Смуту» вот тоже рекламировали как интерактивный музей, а в итоге это музей готовых ассетов для Unreal Engine 5.
Сюжет
Во всех своих проектах Rockstar пытаются показать нам, что люди, которые решили поставить себя выше общества и его законов, все равно остаются людьми. В каждом есть и хорошие и плохие устремления. И в этой игре у них лучше всего получилось разывграть эту драму — я проникся настоящим сочувствием к Артуру Моргану.
Он очень хочет завязать с разбоем, и начать жить в новом мире правосудия и закона. Для этого у него есть существенные стимулы: его банда на грани распада, на связь (опять!) выходит любимая женщина, делая намеки — если бросишь бандитников, я буду с тобой.
Но потом происходит неожиданный поворот, Артуру становится уже не до себя и своих желаний, и он жертвует собой ради друзей. Спасибо, что в эпилоге нам показали, что жертва не была напрасной.
Во второй половине игры я чувствовал себя конченной тварью каждый раз, когда заставлял Артура курить и пить, чтобы восстановить статусы выносливости или способности «Мёртвый глаз».
Из минусов
Блядский Rockstar Launcher! Да, я понимаю, очень хочется продавать ГТА6 за фуллпрайс в 2026-м для ПК, но можно как-то сделать, чтобы лаунчер запускался быстрее самой игры Три разных экрана загрузчика появляется перед запуском игры. Это в три раза больше окон лаунчера, чем я хотел бы видеть в игре, которая сама по себе требует пару минут, чтобы расчехлиться. У меня даже привычка сформировалась: сначала запустить игру, потом идти включать кофеварку. Возвращаешься с кофе, а игра еще не прогрузилась до главного экрана.
Локализация хорошая, но ребята, которые переводили субтитры, вероятно, были глухонемыми, потому что Хозе у них пишется как Хозия, Майка стал Мика, а Ван дер Линд — Ван дер Линде. «Транслитерируем как написано, и ладно», — наверное, такой был девиз локализаторов.
Без русских титров по началу тяжело, потому что в игре очень много незнакомых терминов и оборотов. Благодаря им я узнал такие идиомы, как cowpock (пастушок) и black lung (чахоточный). Второй раз буду проходить полностью на английском, но уже после завершения вызова, конечно.
Итог
Несмотря на то, что RDR2 глубоко вторичная и не содержит никаких оригинальных механик, играть интересно и хочется играть еще. Сильный сюжет и крепкие персонажи делают игру целостной. Сюжет длинный, с неожиданными поворотами, плюс есть много сайд- и миниквестов. Развлечение на 100+ часов, а то и на 3 сотни, если кто-то решится идти на «платину».
Совершенно незнакомый сеттинг сделал это приключение не только развлекательным, но и образовательным. Я регулярно гуглил подробную информацию по всяким деталям. Не смотря на то, что на загрузочном экране написано: «Все совпадения случайны», на самом деле это срез целой эпохи.
В эпилоге я очень переживал, что случится беда, потом в титрах еще эти два типчика с бляхами появляются. Но в итоге все сложилось, как сложилось. Спасибо за еще одну жизнь, Рокстар!
Вызов о прохождении всех игр
Я решил пройти все свои игры в Steam, на Playstation и Switch. Игр накопилось почти 150 штук, сыграно по разу почти во все, но лишь малый процент был пройден до конца. В начале 2025 года я начал эту ситуацию исправлять.
По мере прохождения я делаю заметки о сюжете, игровых механиках, сильных и слабых сторонах. Завершив игру, собираю впечателния в пост и публикую на сайте по метке внизу или в моем телеграм-канале «Последний заход» по тегу #game@jackyfoxhub. Ищите его в закрепленном посте наверху канала. Объемные заметки, которые «не лезут в телегу», публикую здесь.
🏆 Правила вызова о прохождение всех игр (Telegram)
📈 Прогресс прохождения (Infinite Backlog)
Пройдено 86% коллекции: ⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣀
✅ Пройдено в 2025: 58 игр.