Игра этого года, кстати. В смысле получила награды на Game Awards 2025, и даже в нескольких номинациях.
Очень красивая и разнообразная игра, в которую весело играть. Я не особо уважаю трехмерные платформеры, но тут общая атмосфера затмевает корявость и общую неуместность трехмерности в платформинге.
Геймплей
Игра с виду детская и не наказывает строго на ошибки — на карте полно чекпоинтов, в случае гибели тебя мгновенно телепортирует на последний посещенный. Но чтобы собрать всех ботиков, надо иногда очень точно распрыгаться или быть просто внимательным, чтобы обнаружить скрытые локации. Либо заплатить 200 монет при повторном прохождении уровня и получить радар.
Отдельные уровни могут быть настоящим испытанием. За прохождение вы спасаете всего одного бота, но усилий, чтобы пройти какой-нибудь Ретро Кавардак 6 надо приложить изрядно.
Дизайн локаций
Каждая локация наделяет главного героя какой-то уникальной способностью. Мне больше всего понравилось превращение в маленькую мышь. Весь уровень состоит из больших и маленьких строений: через большие ты можешь пройти как астробот, а через миниатюрные – только как мышь. Постоянная смена масштаба здорово разнообразит игровой процесс.
Кроме основных локаций, открывающихся по мере прохождения, есть еще множество скрытых уровней: на основных локах можно найти ворп-зоны (как в Митбое), ведущие к секретным уровням; и в открытом космосе появляются случайные объекты, открывающие мини-уровни.
Здорово сделаны тематические уровни по другим играм Сони, например, Bot of War, на которой Астробот становится прообразом богом войны, сам Кратос выдает ему свой топор, или уровень по Horizon Zero Dawn, где Илой делится своими луком и стрелами.
Боссы
Здорово сделаны босс-файты. Боссы все разные, у них есть фазы, «окна» для атаки — все по-взрослому. Больше всего запомнился хамелеон. С ним нужно было сражаться, используя устройство управления временем, и это очень крутая механика сама по себе, а в битве с боссом раскрывается на пять баллов из пяти.
Финальный босс — это какое-то казино. Буквально. Каждый заход зеленый космический хулиган предлагает вам крутить рулетку, выбирая случайную способность из тех, что вы использовали на протяжении всех игры.
Тактильность
Астробот на полную катушку реализует возможности контроллера PS5. Тут работает на максимум все его функции: адаптивные триггеры, гироскоп, различные паттерны вибрации, звуковое сопровождение игровых событий.
Без тактильного отклика, без дополнительных звуковых эффектов, которые доносятся из контроллера и расширяют аудиокартину геймплея, это была бы просто хорошая игра. Все эти дополнительные навороты дают совершенно особенный опыт.
Итог
С 3D-платформерами у меня проблемы. Я регулярно ошибаюсь в оценке расстояния до объектов: то слишком далеко прыгну, то недолет происходит. Какое-то когнитивное искажение случается. Я пытаюсь оценивать дальность визуально, словно картинка объемная, но она ведь плоская, из-за этого происходят ошибки.
Единственная подобная игра, где я смог комфортно играть — Super Mario 3D Land. На New Nintendo 3DS XL объем настоящий, и там можно верить своим глазам в вопросах, что ближе, а что дальше, не ориентируясь на тень персонажа.
Но в остальном Астробот получился просто великолепным. Мне было интересно. Очень понравилась атмосфера бесконечного веселья и бесшабашной ýдали. Долго ее терпеть тяжело, но играя сессиями по одному-два уровня в день вполне приемлемо.
Вызов о прохождении всех игр
Я решил пройти все свои игры в Steam, на Playstation и Switch. Игр накопилось почти 150 штук, сыграно по разу почти во все, но лишь малый процент был пройден до конца. В начале 2025 года я начал эту ситуацию исправлять.
По мере прохождения я делаю заметки о сюжете, игровых механиках, сильных и слабых сторонах. Завершив игру, собираю впечателния в пост и публикую на сайте по метке внизу или в моем телеграм-канале «Последний заход» по тегу #game@jackyfoxhub. Ищите его в закрепленном посте наверху канала. Объемные заметки, которые «не лезут в телегу», публикую здесь.
🏆 Правила вызова о прохождение всех игр (Telegram)
📈 Прогресс прохождения (Infinite Backlog)
Пройдено 82% коллекции: ⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣀
✅ Пройдено в 2025: 53 игр.