Архив рубрики: DOTA 2

Давно играю в DOTA 2, слежу за тенденциями, изучаю новые фишки (вместе с НСом) и стримлю на Twitch

История Fortek. От фаната до хейтера

После вчерашней резонансной статьи о том, Как стоит делать русскую озвучку DOTA 2, с нами связался известный в сообществе Fortek — один из разработчиков первого лаунчера Русской озвучки от Strategic Music и в прошлом веб-программист rusdota2.ru.

Представляем вашему вниманию историю этого неординарного человека без купюр и редакторских правок. Его взгляд на студию сверхзвука изнутри и печальный финал работы с Дмитрием Кузьменко.

И данной публикацией мы бы хотели закончить обсуждение ДК и СМ на этом сайте. Спасибо.  Читать далее История Fortek. От фаната до хейтера

Как стоит делать русскую озвучку DOTA 2

Обходя стороной тезис «Русская озвучка DOTA 2 не нужна», хочу порассуждать о том, как вообще нужно делать русские озвучания для популярных сетевых сообществ.

Во-первых, совершенно недопустимо устраивать тоталитаризм и разводить диктатуру в проекте, который изначально расчитан на несколько сотен тысяч человек. Самое главное в такой работе — работа с сообществом. Представим на минуту, что я вдруг решил сделать свою озвучку для персонажа Wraith King. Для начала я возьму список фраз, которые нужно переводить. Потом сделаю несколько вариантов перевода. И тут начинается работа с сообществом: в группе ВК мы сделаем пост и попросим проголосовать за имеющиеся варианты или предложить свои.  Читать далее Как стоит делать русскую озвучку DOTA 2

Как выигрывать бой с годнем

yearbeast_tactics

После нескольких удачных игр с годнем можно уже поделиться с общественностью, как эффективнее всего проводить подобные матчи. Во-первых, всегда помни, что DOTA 2 — это командная игра, и в битве с годнем это свойство проявляется ярче всего. Слаженные действия всех членов команды гарантируют вам победу. Во-вторых, всегда ходи с годнем. Он дает колоссальный буст и отвлекает на себя атаку противника.

Рассмотрим одну из выигрышных стратегий в битве с годнем. Если коротко излагать: раш и фаст-пуш. Изначальный пик такой:

  • Леорик и Венга на сейфу;
  • Тролль — мид;
  • Зомби с Огром на оффлейн.

Годня прокачали на 2 саппорта, 1 урон и 2 скорость.

Два стана на изилейне с большой вероятностью принесут FB. С Троллем и так всё ясно. Огр в тимфайте прибавляет еще один стан и дает буст. А задача Зомби — этот самый тимфайт инициировать, поэтому нужно максить томбу. Я играл за Андаинга и делал упор на ауры, поэтому купил в начале RING OF PROTECTION, чтобы уже на линии собрать RING OF BASILIUS. Даже если вам на линии попадется два дальника, и никакого фарма не предвидится, самое главное купить 1-2 телепорта, чтобы при появлении годня лететь к нему на линию. Ну, а уж на один свиток и SAGE’S MASK вам накапает и автоматом.

На 4-й минуте лучше избежать конфронтации с противником и спокойно дождаться появления годня. Как только полезет первый годень на 5-й минуте, вся команда должна собираться на линии, куда он направился. Либо есть вариант, телепортнуть его на произвольную линию сразу к Т-3, чтобы быстрее пропушить. Но в любом случае вся команда должна ходить с годнем. Куда годень — туда и ты!

Не забывайте нажимать кнопки Двойной урон и Атаковать цель, указывая годню на башни и бараки. Особенно легко получается разделываться с противником, когда они фокусят вашего годня. Потратив драгоценную для начала игры ману, они оказываются практически беззащитными перед твоей комнадой.

Дальнейшие действия зависят от судьбы годня. К примеру, в этой игре нам удалось одним годнем снести три стороны и закончить матч к концу 12-й минуты.

Но такая удача не всегда случается. Если годень погиб, всем следует разойтись по лайнам, делая вид, что ничего не случилось. Фармим, получаем опыт, ведём себя осторожно, чтобы к следующему появлению годня все были в строю, а не отдыхали в таверне. И как вновь полез годень, все тп к нему и в драку.

Как видите, набор правил довольно простой. Ходи с годнем, прожимай его скиллы и всё будет хорошо.

Приведенный пик, конечно, не является идеальным и неизменным. Мы, к примеру, играли практически тем же пиком, но заменив тролля на Траксу. Она тоже отлично заходит с салом и дополнительным к томбе замедлением.

Удачи в битвах!

Dota 2: обновление за 17 февраля

Очередное обновление внесло в игру некоторые фиксы. Перечислим основные и наиболее важные из них.

Общие фиксы:

  • Во время ивента «Битва Годней» добавлена возможность поиска обычных и рейтинговых матчей;
  • Время, отведенное на поиск матча во время ивента «Битва Годней», увеличено с 10 до 15 минут;
  • Улучшены серверы авторизации и подборы матчей, теперь они выдерживают большее кол-во игроков, а так же поток с информацией о завершенных матчах;
  • Разрешено использование кастомных курсоров;
  • Из магазина убраны очки компендиума по азиатскому чемпионату Dota 2;

Изменения, влияющие на игровой процесс:

  • Редкий баг, из-за которого ауры Refresher, True Sight и Resurection не срабатывали, был пофикшен;
  • Добавлена тестовая консольная команда «dota_unit_allow_moveto_direction», позволяющая при помощи комбинации клавиш Alt+ПКМ миновать использование поиска путей при передвижении героя. Баги, из-за которых герой во время передвижения делал избыточное кол-во поворотов, или же застревал вовсе, были так же пофикшены;

Битва Годней:

  • Исправлен баг, в результате которого Годень мог не отображаться на мини-карте;
  • Исправлен баг, из-за которого очки способностей снимались дважды, при многократном использовании улучшения Годня.

Про консоль DOTA 2

Консоль — очень полезная штука в DOTA 2. Для начала давай мы её включим. Добавь в ярлык запуска доты -console. Для этого в списке игр Steam найди DOTA 2, щелкни по этой строке правой кнопкой мыши и выбери пункт Свойства. Там жмёшь кнопку Установить параметры запуска… и пишешь в появившемся маленьком окошечке этот самый ключ запуска -console. Теперь при запуске игры консоль будет вылезать сама, закрыть и открыть её снова можно кнопкой «\»

dota2console

Ок, консоль включили, давай посмотрим какой же от неё профит. Хочешь быть в курсе всех технических подробностей? Пиши в консоль net_graph 1, и у тебя вылезет маленький виджет, который выводит значение FPS, ping и данные качества связи в реальном времени в правом нижнем углу экрана. У блока есть дополнительные настройки:

  • net_graph.net_graphheight <значение> меняет высоту net_graph;
  • net_graphinsetbottom <значение> задает расстояние net_graph от нижнего края экрана;
  • net_graphinsetleft <значение> задает расстояние net_graph от левого края экрана;
  • net_graphinsetright <значение> задает расстояние net_graph от правого края экрана;
  • net_graphinsettop <значение> задает расстояние net_graph от верхнего края экрана;

Когда надоест, просто пиши net_graph 0, и всё пройдёт.

Команда dota_force_right_click_attack 1 устанавливает возможность добивания союзных крипов правой кнопкой мыши. А если вдруг ты решил сыграть в доту на природе через мобильный инет, пригодится команда voice_enable 0. Она полностью отключает голосовой чат в игре, что поможет снизить нагрузку на и без того слабый интернет-канал.

Точная рубка за Акса

Играешь за Акса? Тебе пригодится команда dota_health_per_vertical_marker, которая задает размер делений на полоске здоровья героев. Как только вкачал ульт, пиши в консоль

На втором и третьем уровне, соответственно, 325 и 400. С аганимом значения будут такие: 300/425/550. Теперь ты можешь точно выгадать момент для Culling Blade. Как только в полоске здоровья противника остался всего один отрезок, можно рубить.

axe-health-bar

Если в твоей копилке команд есть что-то посерьезнее, обязательно пиши в комменты, добавим.

Годень 17:24

Новоцвет — это очень быстро. Самый быстрый Годень за 17 минут. Мы тогда с Алексеем Викторовичем только начали в дотку вместе играть. Эх, было время!

А еще жалко, что годней больше нет. Интересные были ивенты с этим тупым драконом. Но и дота тогда была совсем другая