Архив рубрики: Video

Впервые я попал на ютуб, когда решил выложить ролик с моим авторским переводом. Случайно увидел видео с пародией на ушлого адепта яблочной продукции. Перевел, озвучил, выложил, запостил на Лепре. Получилось неплохо.

Потом было много экспериментов и с переводами, и с летсплеями, и со съемками обзоров. Так и не нашел своей ниши. Сейчас пока остановился на стримах. Играю на Твиче для удовольствия.

Прохождение Borderlands

Borderlands #6 Громовые криталлы Lost Cave

Затерянная пещера, поиск 50 громовых кристаллов — что может пойти не так, когда ты получаешь типичное задание из World of Warcraft? Скаги! Чертовы земляные собаки! Они матереют с каждой новой локацией, куда меня отправляют по делам. Эти твари настолько сильные, быстрые и прочные на прострел, что меня уже потряхивает, когда вижу поблизости очередное гнездо. Самое обидное, что зачистить эти гнезда нельзя. Стоит немного задержатся на уровне, и твари вырастут вновь.

Сбор кристаллов не представляет ничего особенного. Просто стреляй в искрящиеся фигулины и собирай. С одного «куста» падает 5-7 штук за раз. В описании задания сказано «опасайтесь бандитов», но они тут такие же легкие, как и везде. На входе есть непонятные фиолетовые насекомы размером с машину, но они медлительные и легко убиваются с растояния. Но эти скаги!.. Читать далее Borderlands #6 Громовые криталлы Lost Cave

DbD. Почему так важно ломать паллеты

Зашел сыграть пару каточек в Dead by Daylight, увидел изменения в интерфейсе, новый элементы управления в главном меню. Сам не проверял, но SXY на стриме рассказывал, что заметно увеличилась скорость перемещения служителей культа паучьих лап. Еще заметно, что на низких рангах также поломан матч-мейкинг, а самый популярный убийца — Григорий-бензопила.

Один такой Григорий очень старался получить хотя бы один фраг и старательно кемпил повешенного на крюк. Почему-то новички далеко не сразу понимают, что гоняться за выжившими гораздо эффективнее в плане получения поинтов, ради которых и идет игра. Стоять и охранять жертву — это, конечно, очень по гайду от разработчиков, но почти не работает в плане повышения ранга. Читать далее DbD. Почему так важно ломать паллеты

Paladins. Овервотч для жадных

В поисках работоспособных игр по технологии DROPS от твича после пробы КС переключился на очевидный аналог Овервотч — Paladins от Hi-Rez Studio. Сразу после того как я задал игру в панели стримера, на канале под заголовком стрима появился брендированный блок от Хай-Реза со ссылками на игровой магазин, что как бы намекало на работоспособность дропа игрового лута.

Было заявлено, что дроп должен работать у тех игроков, которые связали свой аккаунт Hi-Rez с Twitch на специальной странице. Но судя по всему в рядах моей аудитории немного фанатов данной замечательной игры, так как в чате никто о дропах не сообщал. Сама же игра произвела двойственное впечатление. Читать далее Paladins. Овервотч для жадных

CS:GO. Играю на реакции. Ряся тащит

Очень редко играю в КС, и обычно меня не хватает на долго просто потому, что игра эта слишком динамичная, а я старый дотер, который привык играть оффлейн. Реакции от меня уже не дождешься, поэтому мру я часто и быстро. Естественно, подобрый геймплей «появился-умер-появился-умер» довольно быстро надоедает.

В этот раз мы играли с Рясей и Оксаклей, плюс подходили различные товарищи со стрима, и у меня почему-то получалось играть чуть лучше обычного. Пару раз я влетал в замес один против четверых и снимал сразу пару противников, давая союзникам соориентироваться и завершить раунд в нашу пользу. Было весело. Спасибо, ребята. Наверное, буду регулярно поигрывать. Читать далее CS:GO. Играю на реакции. Ряся тащит

RUST. Стрим рейдеров

RUST. Сбежали от рейдеров <Роскомнадзор>

Вам знакомо чувство, когда засыпаешь в своем доме, а просыпаешься в железной клетке? Голый. И выйти из клетки никак нельзя. Ну, так вот я с похожими ощущениями ознакомился благодаря кому-то из наших зрителей. И ведь не поленились зайти на сервак, нафармить ресов и устроить такой розыгрыш! Молодцы, одобряю.

Сбежать из такой западни возможно было только с помощью команды kill, чем мы с Сашей и воспользовались. Залетели на забугорный сервер, который нам посоветовал Гром. И стокнулись с актом <Роскомнадзора>. Игрок зачем-то спрыгнул со скалы и зашибся. Я спускаюсь, лечу его, но он был очень нестабилен, поэтому падает вниз снова. Ужасное зрелище. И кстати, да, рейды — это самое скучное, что можно придумать! Читать далее RUST. Сбежали от рейдеров < Роскомнадзор>

Rust. Стрим на Twitch

RUST. Случайно заржавел

Очень приятно наблюдать, как игра в раннем доступе маленькими шажками идет к релизу. Правда никто уже и не верит в этот самый релиз, когда речь заходит относительно RUST. Разработчики наконец-то перестали слишком внимательно вслушиваться в мнения бесконечных советчиков и ведут развитие игры по своим собственным представлениям.

Заметно выросла производительность по сравнению с тем, что наблюдалось еще несколько месяцев назад. Правда меня несколько удивила новая механика лутовых спаунов: после того, как ты вычистил содержимое, островок в синей дымке начинает плавно погружаться под землю. Решение, мягко говоря, спорное. Читать далее RUST. Случайно заржавел

Borderlands прохождние, часть 5

Borderlands #5 Ключ из подземки и два огромных скага

Продолжаю балансировать между сюжетными квестами и побочными заданиями. Идти только по сюжету скучно хотя бы по причине, что можно пропустить какое-нибудь пусть и не профитное в плане лута или опыта (денег) задание, зато оно может оказаться интересным по своей сути.

Например, я просто хотел дождаться, пока у меня отрегенится здоровье после второй к ряду победе на арене. От нечего делать подошел к мужику, заведующему вентиляторами, а он такой мне и говорит:

— Посбивай дерьмо с вентиляторов! — Ну, как, скажите, от такого задания можно отказаться? Читать далее Borderlands #5 Ключ из подземки и два огромных скага