Полгода прохождения всех игр

Проделана серьёзная работа. Прошел уже две трети библиотеки Steam и даже мимоходом зацепил крупные проекты на PS5 и Switch. По каждой игре составлен и опубликован отчет, которые можно найти по тегу пройти все игры.

Хочу подвести промежуточные итоги.

Стало очевидно, что весь проект челленджа я затеял не зря. Вот основные аспекты:

  1. Получил колоссальный объем игрового опыта. Для сравнения: в 2023-м году я прошел «Киберпанк» и все остальное время играл доту. В этом году пройдено до конца 30 игр. Я стал больше внимания уделять геймдизайну, замечать похожие механики в разных проектах, видеть удачные и слабые решения. Теперь я не просто играю, а изучаю каждую игру и фиксирую это в блоге.
  2. Стал внимательнее к деталям и более открытым к новому. Каждая игра привносит что-то необычное своими механиками. Если их внимательно изучать, взаимодействовать с миром игры становится заметно проще и интереснее. Если же не разбираться и пытаться применять только прошлый опыт, то игра может стать источником страданий.
  3. Плохие игры учат смирению. Раньше я просто бросал плохие игры, и играл во что-то еще. Сейчас у меня есть цель — пройти все игры, поэтому я пробую понять, почему «плохая игра» действительно получилась слабой, пытаюсь приспособиться и использовать весь имеющийся потенциал, чтобы завершить прохождение.

В моей коллекции есть не только хорошие игры, но и откровенно плохие. Но проходить хорошие игры на контрасте с плохими оказалось интересно. Ты видишь, насколько «хорошая игра» действительно хороша по сравнению с теми, которые по-настоящему «плохие». И хорошие игры от этого становится только лучше, а посредственные наоборот воспринимаются как более-менее «хорошие». Формируется спектр впечатлений.

Эксперимент продолжается. Спасибо всем, кто следит и поддерживает. Для меня это не просто интересный проект, но и мощное терапевтическое средство, которое помогает справляться с эмоциональными вызовами «реального мира».

Рубрики:

💌 Вопросы, замечания, комментарии? Пишите на почту