Прошел Metro Last Light Redux (2014)

из рубрики:

С огромным удовольствием прошел эту игру. Графика посвежела, к привычным механикам добавились новые фишечки вроде протирания стекла противогаза. «Последний луч» заставил видеокарту делать «у-у-у», но если понизить SSA, то нагрузка стабилизируется.

Сюжет

«Gлохая» концовка первой части с уничтожением улья Черных является каноном. «Луч» начинается с рейда в Ботанический сад, чтобы добить выжившего детеныша.

Дальше идет много экшена и мало истории, но игра сделана очень хорошо. В нее по-настоящему интересно играть, и сюжетное повествование отходит на задний план. Как, собственно, и должно быть в хорошей игре.

Геймплей

Мне понравилось не проходить, а именно играть в Last Light. По сравнению с первой частью, она сделана заметно лучше в плане игровых возможностей. Тут есть все механики оригинала, но при этом они работают лучше, плюс добавились всякие фишки, которые приятно дополняют возможности персонажа.

Стелс гораздо удачнее реализован. Появилась возможность выкручивать лампочки в люстрах, не поднимая шума. В определенных локациях есть электрощиты, которые отключают свет на всем уровне, по сути ослепляя врагов на несколько десятков секунд, за которые можно проделать заметный путь по местности. Видно, что стелс-пути были изначально заложены в дизайн уровней, а не допиливались постфактум, как в редуксе первой части.

Глюк (непроходимый)

Главу «Бандиты» невозможно пройти с контроллером. Если ты вызываешь паромщика, нажимая Х на геймпаде, то через несколько секунд персонаж перестает двигаться и стрелять. На тебя бегут волны мутантов и ты просто гибнешь. Если нажать E с клавы, то все ок. Кто-нибудь вообще тестировал игру на ПК с контроллером? 🙂

Карма

Стремление получить «хорошую» концовку стимулирует использовать отлично реализованные механики стелса и проходить игру незаметно с минимумом столкновений с врагами. Каждый оставленный в живых противник прибавляет очки кармы, которые влияют на финал игры.

Некоторые уровни непросто пройти. Локацию, где коммунисты ломают дверь в вагон я перезагружил, наверное, раз сто. Мне захотелось пройти этот эпизод без обнаружения и убийств, как и большинство прочих. Раз за разом я стартовал прохождение, искал варианты оптимального маршрута, и все таки смог пройти этот участок, только оглушая красноармейев.

Итог

За исключением битвы на площади перед храмом и сражением с медведицей, Metro Last Light проходится на одном дыхании и оставляет очень приятное ощущение хорошо сделанной игры, интересного сюжета и увлекательного гемплея.

Я начал играть в воскресенье и провел перед телевизором почти весь день с парой перерывов на еду и кофе. Сейчас вечер четверга, и игра пройдена до конца по стелсу на хорошую концовку. Плюс я получил несколько редких ачивок за исследование мира. В общем, меня затянуло на 16 часов, и мне это понравилось.

Кстати, ачивку за прохождение игры получил 31% игроков, и это очень серьезное значение для шутера. Рад, что разделил со всеми этими людьми удовольствие от прохождения.


Вызов о прохождении всех игр

Я решил пройти все свои игры в Steam, на Playstation и Switch. Игр накопилось почти 150 штук, сыграно по разу почти во все, но лишь малый процент был пройден до конца. В начале 2025 года я начал эту ситуацию исправлять.

По мере прохождения я делаю заметки о сюжете, игровых механиках, сильных и слабых сторонах. Завершив игру, собираю впечателния в пост и публикую на сайте по метке внизу или в моем телеграм-канале «Последний заход» по тегу #game@jackyfoxhub. Ищите его в закрепленном посте наверху канала. Объемные заметки, которые «не лезут в телегу», публикую здесь.

🏆 Правила вызова о прохождение всех игр (Telegram)

📈 Прогресс прохождения (Infinite Backlog)

Пройдено 83% коллекции: ⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣀

✅ Пройдено в 2025: 54 игр.