Тайна острова Обезьян™ обошла меня в детстве стороной. На диске «170 русский игр», который мне подарили с первым компьютером, была Кирандия, Гоблины, Спейс квест, а Манки Айленда не было.
Об игре я узнал совсем недавно от Яна. Он большой фанат. Даже делал репродукцию коробочной версии. Смотрите подробно у него на канале об этом проекте.
Сюжет
Отличная история про парня с непроизносимым именем Гайбраш Трипвуд, который решил стать пиратом, но нашел любовь. На мой вкус многовато юмора. Я бы сказал, что вся игра этот один большой прикол на приколе под приколом. В какой-то момент наступает передоз.
Особенно весело было при покупке корабля. Бесспорно, Стен сделан отменно и озвучен замечательным актером, но пока ты с ним торгуешься, реально начинает щипать глаза от концентрации юмора в эфире. Утомительно.
Графика, музыка и аудиооформление
Специальная редакция — это ремастер 2009-го года оригинальной пиксельной игры, вышедшей в 1990-м. Ремастер отличный, вся игра полностью перерисована: четкие контуры, яркие цвета. Музыка переписана и аранжирована под современную архитектуру, которая вывозит больше восьми каналов MIDI.
Для олдов есть возможность включить оригинальный режим графики и аудио, чтобы защемило в (олд)скулах. Сразу понимаешь, насколько мощнее у нас в детстве было задействовано воображение, чтобы компенсировать возможности компьютерной графики тех времен.
Интерфейс
Вот тут перестарались. Ок, это point-and-click квест, поэтому никуда не денешься от долгих прогулок главного героя с одного края экрана на другой. Нужно было сохранить «букву и дух» оригинала. Но интерфейс взаимодействия с интерактивными объектами, мне кажется, сделали хуже, чем в было.
Чисто мышкой играть нельзя. Надо регулярно нажимать Ctrl для меню действий и Alt для вызова инвентаря. В оригинале у тебя все было перед глазами внизу экрана.


Итог
Без буста от статуса «Ностальгия» играть тяжеловато. Слишком далеко ушел геймдизайн за 35 лет. Хотя я не помню, чтобы играл в какой-то современный квест последние лет десять. После завершения вызова посмотрю, что годное есть в этом жанре.
В целом впечатление положительное. С жанром я знаком, в похожие игры играл в детстве, но браться еще за что-то подобное точно не буду. Больно и муторно играется. Нужно иметь опыт оригинальной игры из прошлого, чтобы понастоящему насладиться ремастером.
Вызов о прохождении всех игр
Я решил пройти все свои игры в Steam, на Playstation и Switch. Игр накопилось почти 150 штук, сыграно по разу почти во все, но лишь малый процент был пройден до конца. В начале 2025 года я начал эту ситуацию исправлять.
По мере прохождения я делаю заметки о сюжете, игровых механиках, сильных и слабых сторонах. Завершив игру, собираю впечателния в пост и публикую на сайте по метке внизу или в моем телеграм-канале «Последний заход» по тегу #game@jackyfoxhub. Ищите его в закрепленном посте наверху канала. Объемные заметки, которые «не лезут в телегу», публикую здесь.
🏆 Правила вызова о прохождение всех игр (Telegram)
📈 Прогресс прохождения (Infinite Backlog)
Пройдено 82% коллекции: ⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣀
✅ Пройдено в 2025: 53 игр.