Outer Worlds

Впервые познакомился с этой игрой на релизе, даже оформил подписку Xbox для ПК, чтобы поиграть. Но отношения не сложились. Не было достаточно времени для игр, подписка закончилась, и я забросил прохождение. Теперь вот прошел в Steam.

Локализация

Игра отлично локализована. Озвучки нет, но авторы перевода постарались над переводом диалогов. Не просто передать игру слов, которая повсеместно встречается в оригинале на английском, но у ребят получилось хорошо.

Графика

В игре чрезвычайно красочная и насыщенная картинка. Словно какие-то «Стражи Галактики». И космос, и планеты раскрашены ярко и сочно.

Особенно здорово выглядят персонажи во время диалогов: четкие текстуры, хорошая анимация мимики и мощное боке смотрится так, словно включился фоторежим, которого в игре, кстати, нет.

Атмосфера

Мне очень нравится сериал «Светлячок». Вестерн в космосе. В Outer Worlds атмосфера космического вестерна присутствует практически во всем: колонии, дизайн городов и музыка. Даже механические пианино есть в салунах.

С виду напоминает гибрид Fallout и Borderlands. Ретрофутуризм интерьеров, оформление интерфейса диалогов и компьютерных терминалов напоминают игры про Избранного из Убежища, а инопланетные пейзажи и стрельба с циферками явно навеяны событиями на Пандоре.

Сюжет и дизайн квестов

Запутанные и многошаговые цепочки заданий позволяют глубоко проникнуть в жизнь колоний, которые мы посещаем по ходу игры. В каждой колонии есть конфликт фракций и нам предлагается сделать выбор, кому помочь, или даже попытаться примирить всех.

Истории интересные, персонажи проработанные и запоминающиеся. В остальном все сводится в беготне по маркерам: принеси водяной чип дата-модуль, перебей диких зверей, спаси попавшего в беду.

Напарники участвуют в разговорах, дают свою оценку твоим действиям. Некоторые из них могут даже повысить привлекательность и дать бонус в общении с определенными персонажами.

Геймплей

Путешествия между диалогами с сюжетными персонажами всегда насыщены перестрелками. Мародеры и дикие звери преграждают путь к любой цели.

Я играл с контроллера. В таком режиме перестрелки проходят бодро. Враги либо бегут на тебя в лоб, либо прячутся за укрытия. Снова вспоминаешь охотников за Хранилищем.

Напарники способны действовать самостоятельно и слушаются команд на передвижение и применение способностей. Но на среднем уровне сложности это ни к чему. Достаточно и того, что они поддерживают огнем.

Итог

Хорошая игра. Простой геймплей. Интересный сюжет. Прошел с интересом.

Рубрики:

💌 Вопросы, замечания, комментарии? Пишите на почту