Watch Dogs

Смотрел ранние билды этой игры еще на Игромире 2013, где принимал в качестве эксперта от сетевого СМИ. Игра понравилась, играть не играл, но конечно же купил «для коллекции».

Версию Watch Dogs в Steam у меня не получилось запустить на текущем ПК. Снова повезло, что игра есть в подписке Плейстейшон.

Для «конкурента» ГТА 5 «Псовий дозор» выглядит вполне презентабельно. ГТА вышла в 13-м на PS3 и годом позже — на PS4. И, вероятно, желание Ubisoft побыстрее выпустить на рынок «убийцу» не позволила разработчикам довести игру до ума: критики указывали на явно отставание релизной графики от того, что мы видели на закрытых показах и рекламных трейлерах.

Графика

От лока на 30 кадров устают глаза. Приходилось играть часов по пять-шесть в день максимум. Желание играть дальше оставалось, но боль в глазах не позволяла его реализовать.

В остальном визуал норм. Я обратил внимание на обилие мелких деталей в мире. Меня удивила населенность улиц города NPC, и то, что многие из них мутят какие-то темки, в отличие от праздно шатающихся неписей в ГТА, и даже обращают внимание на главного героя, если он вдруг посреди улицы решит спрятаться за углом.

Анимации движения Эйдена вообще шедевральные для того технологического уровня, нет гташной «резиновости» и неповоротливости в движениях. Всего пару раз за игру я кричал: «Зачем ты туда побежал?!». В ГТА 5 такое со мной случалось регулярно.

Слабое место в графике — качество текстур. Они низкого разрешения, местами им не хватает четкости, со светом иногда бывают странные взаимодействия. Все это портит впечатление. Я старался сидеть от экрана подальше. Все-таки я на консоли играю, лол.

Звук

Удивительное дело, в этой игре пистолет с глушителем звучит как пистолет с глушителем, а не как пук кота. Звук выстрела отчетливый, явно записан с натуры, а отдача приятно бьет вибрацией по контроллеру. Все оружие звучит достойно, а взрывы мощно бахают по ушам.

Музыка на заданиях классная, а вот радио в машине нет вообще, только медиаплеер с какими-то невнятными композициями. Большую часть скипал.

Из турецкого PS Store скачалась русская озвучка, и она отличная. Актеры большей частью попадают в каст персонажа, достоверно отыгрывают эмоции и правильно ставят ударения в «хакерских» спецтерминах.

Геймплей

Классно реализована механика последовательного взлома устройств: ты путешествуешь от одной камеры наблюдения к другой, отмечаешь положение противников, и если в поле зрения камеры есть уязвимое устройство, можешь залезть и в него. Играется на отлично.

Дизайн заданий при этом какой-то непостоянный:

  • В некоторых миссиях есть возможность пройти либо по стелсу, либо с боем.
  • Другие можно пройти только незамечанным.
  • Остальные принуждают перестрелять всех врагов.

Из нелетального оружия есть дрын, которым можно вырубить противника со спины. Но в целом игровой процесс заставляет расстреливать противников из разнообразного огнестрела и подрывать на «ловушках», взламывая электрощиты и прочие инженерные сети. Комбинация всех возможных подходов к уничтожению живой силы противника создает интересные игровые ситуации. Иногда я даже перезапускал миссию, чтобы сделать «красиво».

Вождение не получилось. Совсем. Напоминает Need for Speed, камера при старте с места трясется, машины ощущаются заторможенными, хитбоксы автомобилей невнятные. Я предпочитал пользоваться метро. Великим автовором тут можно стать, но лучше брать припаркованные авто. Если вытащишь кого-то из-за руля, бдительные граждане сразу звонят в полицию.

Миссии, завязанные на вождении, делают по-настоящему больно. Уйти от полиции иногда легко, а иногда невозможно, особенно если закончились устройства для постановки помех. В финальной миссии, где нужно побывать в трех удаленных точках города под преследованием полиции, я орал в голос от негодования.

Итог

Хороший аналог GTA про хакеров в Чикаго с русской озвучкой, хорошим сюжетом и ужасным вождением. Даже в 2025-м можно поиграть. Удовольствие и новый игровой опыт получен.

Рубрики:

💌 Вопросы, замечания, комментарии? Пишите на почту