Уже писал о том, что получаю удовольствие от преодоления непонимания. Удивительное чувство наступает, когда ты не понимал, не понимал, а потом раз — и понял. Оно настигает меня не только в компьютерных играх, конечно.
Но всё же, в этом году я поиграл в большое количество игр и прошел больше 50 проектов, поэтому именно в этом направлении было больше всего приятных ощущений от жизни.
Заметил, что процесс преодоления непонимания различается от проекта к проекту. Иногда он ощущается как блуждание в тумане, а иногда больше похож на прорыв мембраны.
😶🌫️ Туман окружает меня в проектах, со слабым геймдизайном или халтурной прогрессией обучения игровым механикам. Яркий пример из недавнего: No Man’s Sky. В игре очень много всего наворочено, а стартовое обучение разрабатывали не с самого начала выхода проекта, оно изменялось по мере взросления игры, обрастая деталями. В итоге, блуждая в тумане непонятностей, ты то натыкаешься на стену, то спотыкаешься и падаешь, плутаешь и путаешься.
Продираться через туман непросто, разные элементы игры связанны друг с другом не всегда очевидным образом. Самих элементов множество. Только после длительного периода освоения разных механик ты начинает улавливать общую логику, и туман постепенно рассеиваться.
🫧 Сейчас я играю в Northgard. Это стратегия реального времени. Здесь тоже много разных механик, но сюжетная кампания сделана очень грамотно. Она быстро выводит игрока на курс освоения основных навыков. Процесс обучения ощущается как натяжение мембраны: ты продвигаешься вперед с нарастающим сопротивлением, а потом в какой-то момент — чпок — сопротивление пропадает, и ты чувствуешь, что понял игру. У меня это случилось на третьей миссии кампании, которая состоит из 11 глав.
Дальше уже спокойно двигаешься по сюжету, узнавая новые механики, которые лишь дополняют возможности и расширяют вариативность. Все это результат продуманной кривой обучения игрока. Видно, что авторы кампании хорошо понимают свой продукт и знают, как его правильно преподнести.
Не все «туманные» проекты плохи, но мне все-таки ближе «мембранный» подход.