Absolver

Платформа:
Год выпуска:
2017

Краткая характеристика: дарк соулс на кулачках.

Очень сложная боевая система. При первом прохождении мне не хватило усидчивости в ней разобраться, и я дропнул игру. Четыре боевых стойки, десятки приемов ударов и их комбинации, блоки и три разных классовых способности: поглощение, уклонение и парирование. Сложна!

Сейчас я почитал гайды, посмотрел видео и разобрался. Главное по таймингу кнопки нажимать, и всё получилось. Мне понравилось.

Сюжета и цепочки заданий нет. Тебе просто говорят победить всех «меченых» (минибоссов и боссов) на карте. После этого откроется путь к финальному боссу — его тоже надо победить.

После всех «мечнных» битва с главным боссом не доставляет никаких проблем. Я накидал дамочке с первой попытки.

Дальше показывают катсцену, что ты молодец. Игра пройдена. Выдают плащ абсолвера и возвращают к первому алтарю.

Последующий геймплей состоит из PvP и заходов на более прокачанные версии боссов. Побеждаешь других игроков в дуэлях, зарабатываешь Combat Trials уровни и открываешь с их помощью доступ к испытаниям.

Слабые места

  1. Акцент на онлайн.
  2. Нет миникарты.
  3. Нет быстрого перемещения.

Мультиплеер работает, к тебе в мире регулярно подкидывает игроков, но дуэльку на алтере регнуть у меня не получилось. Пять минут подождал, дропнул. Завтра попробую еще.

Локации красивые и интересные, но местами запутанные. Спасибо гайдерам в стиме, которые сделали подробную картинку с картой. Я постоянно подглядывал на него, открыв на планшете. Тем не менее, проход к последнему меченому пришлось искать на ютубе.

Единственный способ перемещения по локациям — пешком. Локации протяженные, бегать приходится много. Почему не сделали телепорты между открытыми алтарями? Загадка.

Без контроллера играть, мне кажется, будет в разы сложнее. Я даже не пробовал. Не могу представить, как на клаве надо раскорячиться, чтобы успевать проживать все игровые мувы в тайминг.

Дополнительный уровень сложности — игра доступна только на английском и китайском. Большая часть гайдов и видео на английском. Непросто разбираться в новом фентезийном мире с кучей выдуманных терминов на английском. С трудом, но осилил.

Итог

В целом игра понравилась, после того, как я в ней разобрался. Уровень вхождения высокий. Слишком высокий. Но когда освоишь основы боевой системы, видишь, как подробно она проработана, и респектуешь разрабам.

Локации красивые. Здорово сделан эффект смещения времени, когда тени резко пробегают по земле, при переходе между регионами. Почему так происходит по лору, я не понял, но красиво.

Было здорово поиграть во что-то новое и непривычное. В отдельные моменты я прямо чувствовал, как у меня мозги скрипят, формируя новые нейронные связи. Приятное ощущение, изучать что-то принципиально новое и научиться. В процессе болезненно, но в итоге кайф.

Жаль, что разработчики эту игру бросили. Но зато следующая их игра Sifu получилась удачнее, если верить обзорам. Как пройду все игры, может куплю и ее.