Braid

Самое сложное из всего, во что я играл на текущий момент. Сложнее боссов Dark Souls. Разработчик игры Джонатан Блоу явно не с этой планеты, такого намудрил.

Время идет в одну сторону, потом в другую, дальше ты сам время, появляется градиент распространения времени, невосприимчивые к потоку времени объекты. Голова кругом. Чуть ли не на трети загадок пришлось подглядывать в гайды. Сам бы я не осилил.

Игра лежала в библиотеке незапущенной с момента выхода фильма The Indie Game (2012). Тогда я закупился всеми упомянутыми в фильме играми. И вот только сегодня первый раз запустил и прошел Braid.

Сейчас таких игр не увидишь. Кругом агуша-гейминг, подсказки, маркеры-указатели, советы. Не дай бог игрок застрянет где-то больше, чем на десять секунд, его тут же возьмут на ручки и понесут к выходу с уровня.

Теперь понимаю, кто создает все эти безумные уровни в Mario Maker 2. Явно фанаты Брейда.

Еще одна игра пройдена в рамках вызова. На этот раз от и до на Steam Deck проходил. Мне кажется, для платформеров это идеальная платформа.