Deadlight

Первая игра в этом году, которая мне не понравилась.

Играть тяжело, но не потому что игра сложная, а потому что управление кривое, и левел-дизайн слабый.

Управление нестабильное. Все время откликается по-разному. Одно неловкое движение стиком, и персонаж может двинуться в противоположном направлении. На спокойных уровнях это еще можно терпеть, но на локациях, где нужно убегать от врагов, ошибки управления слишком критичны.

Много мест, где нужно закрепять, изучая уровень, и пробовать разные стратегии. При этом ты очевидно много раз дохнешь. Но возрождение сделано очень долгим — до 10 секунд надо ждать для рестарта, а чекпоинты иногда откидывают тебя на пару локаций назад. В важных местах, завязанных на реакцию, нет визуальных маркеров для ключевых мест на локации. Когда вертолет расстреливает этаж офисного здания, совершенно не понятно, где безопасные зоны за колоннами.

Начинал играть на Steam Deck. В середине игры возникли лаги. На уровне с вертолетом пришлось переключится с дека на комп, потому что графика заметно подлагивала. Вероятно, на деке какие-то проблемы в слоях взаимодействия библиотек. Игра все-таки старенькая, 2012 год. В отчете о совместимости со Steam Deck так и написано: This game has minor graphics/display issues. Но этот майнор серьезно влияет на геймплей в интенсивных моментах.

Момент на видео я закреплял раз 30 на деке. Пересел на ПК и прошел с первого раза потому, что вертолет на винде почему-то не наносит урон в определенных участках уровня.

Пройдя игру под Windows, могу сказать, что хоть графика и не лагает, с управлением та же фигня. И еще игра зависает на 10 секунд при входе в меню паузы.

Ладно. В плохие игры тоже иногда надо играть. На их фоне хорошие становятся еще лучше. Плюс еще одна игра пройдена в рамках вызова.

Рубрики:

💌 Вопросы, замечания, комментарии? Пишите на почту