Давно не играл в shoot-em-up/ bullet-storm жанр. Тут надо расстрелять (!) всех врагов на экране, одновременно уворачиваясь от множества летящих в тебя снарядов. Возможно, вы помните Galaga на Денди? Враги летят сверху, стреляют в тебя, ты стреляешь в них.
Полезное упражнения для тренировки разделённого внимания. Нужно учиться смотреть в расфокусе, одновременно считывать все, что происходит на экране, чтобы уворачиваться от снарядов, вовремя ловить паверапы и не пропускать врагов.
Сложность постепенно падает, когда изучаешь уровень, паттерны поведения врагов и босса. Этот аспект в купе с навыками быстро жать кнопки очень напоминает по сути Souls-like игры.

Тут тоже нужно «закреплять». Сначала учишься базовым механикам и пробуешь разные корабли на обычной сложности. Потом тебе говорят, что на четвертый уровень пускают только тех, кто прошел первые три на «сложной» сложности. И тут уже с первого захода не пройти. Надо тренироваться. А для доступа на пятый левел надо снова пройти все четыре уже на «легендарной» сложности.
Сложность действительно растет: появляется больше врагов, увеличивается количество снарядов. Но все укладывается в условия, которые ты усвоил на самой легкой сложности. И за что мне нравятся сложные игры — они честные и предсказуемые. Всегда есть окно для возможности увернуться даже от самого сильного буллет-шторма.
В конце каждого уровня сидит босс. И если у первых четырех боссов сложность от основного уровня отличается на порядок, то у последнего пятого босса есть смешная третья функция в конце. Спойлерить не буду, вам понравится.

Получилось, что все уровни кроме последнего я прошел необходимое количество раз на разных сложностях за два часа, а финальный уровень закреплял еще четыре. Суммарно заходил на уровень раз 30, если не считать ранних рестартов, когда я зевал в самом начале уровня. На середине дистанции я старался не рестартить, даже если все идет плохо, потому что каждый трай в итоге прибавляет опыта на всех промежуточных этапах.
В Jamestown можно играть с друзьями. От 2 до 4 игроков могут одновременно зайти на уровень. Есть несколько ачивок за парные, трио и кватро прохождения, но сомневаюсь, что среди моих друзей найдутся такие же отбитые, как я, чтобы составить мне компанию.
В общем, основной сюжет я прошел. Марс свободен. И этого вполне достаточно, чтобы считать игру пройденной согласно первому правилу вызова о прохождении всех игр.
Отличная игра, чтобы разбить Steam Deck, кстати. Работает на нем великолепно, но если вы бываете излишне эмоциональны в моменты поражений, лучше воздержитесь.
