Sony Digital Only

Интересная ситуация возникла, после того, как Sony заявила, что больше не будет выпускать игры для PlayStation на физическим носителях с 2028-го.

Изменится ли стоимость игр

Получается, что PS Store через полтора года превратится в Steam для PlayStation. Никаких тебе больше дисков в магазинах и на озоне, никаких б/у-дисков на Авито или «дай поиграть на выходные» у друзей, только цифровые копии из официального магазина. Интересно будет посмотреть, как такой магазин будет работать в плане скидок. Когда больше не нужно будет формировать определенную планку цен в цифровом магазине для поддержки пластиковых коробочек на полках оффлайн-магазинов, допустимо делать очень вкусные скидки даже на свежие релизы.

Мне такой вариант развития событий кажется позитивным в плане доступности игр для конечного игрока. Если посмотреть на диаграмму дохода за последние шесть лет по разным источникам, видно, что доход от физических носителей колеблется в районе какого-то жалкого миллиарда долларов США, и начал заметно сокращаться после 23-го года. Доля дохода от подписок и продажи цифровых копий игр при это заметно растет.

Сами по себе диски для консоли не дорогие в производстве. Себестоимость одного диска составляет около трех долларов. Возить их по всему миру, заключать договоры с торговыми сетями и следить за обновлением выкладок на полках — вот это реально дорогая фигня, особенно по сравнению с обсуживанием онлайн-магазина. Отказ от всей этот системы высвободит заметное количество средств, что могло бы повлиять на стоимость цифровых изданий, но скорее всего этого не произойдет. Зачем снижать цену, если и так все покупают в основном цифру.

Коллекционирование

Я позиционирую себя как коллекционера впечатлений — мне нравится играть в игры, а не ласкать запечатанные коробки коллекционных изданий. Если я смогу купить две интересных мне игры в цифровом виде по цене одного диска, я только за. И меня не смущает тот факт, что я не смогу «поставить на полку» и «взять в коллекцию» коробочку с диском.

В этом плане слышен громкий крик негодования множества коллекционеров физических изданий. Полные разочарования сентенции Ютуберов создают впечатление, что история коллекционирования игр закончится в 2028-м. Раз не будет дисков, нечего будет коллекционировать. Возможны варианты, вроде сохранения коллекционных физических изданий, выпускаемых в ограниченных количествах за конский ценник. Но тут ничего не поделаешь, подсел на складирование, — плати.

Кстати, никто не отменял Code-in-Box релизы 🤭

Владение игрой

Еще важный вопрос о владении играми. Уже все цифровые магазины давно заявили, что пользователи покупают у них не игру, а лицензию на ее запуск. В любой момент эту лицензию могут отозвать потому, что ты, например, русский. У многих любителей физических изданий монопольное владение игрой в виде диска на полке является важным аргументом в пользу складирования.

Но если честно, физические издания игр перестали быть чем-то самоцельным уже довольно давно. Часто игра, только что установленная с диска отказывается запускаться, ведь нужно скачать патч первого дня или обновить прошивку консоли до текущей версии. На той же Nintendo Switch я такую историю встречал дважды. Она просто не будет запускать игру, пока ты не подключился к интернету и не обновил все, что скажут.

Что точно изменится, так это вторичный рынок. В целом, здорово, когда можно купить б/у-диск со значительной скидкой по сравнению с магазинным «силдом». Если прошлый владелец не поцарапал диск, то разницы между новой и подержанной игрой нет. Кстати, некоторые магазины сейчас берут диски и картриджи на комиссию и перепродают с указанием, что это «ранее обкатанный» товар. Соответственно, после 2028-го новых игр на вторичный рынок больше попадать не будет.

Интересно так же будет посмотреть, сделают ли Sony возможность поделиться игрой с друзьями, как это сделала Nintendo со своими виртуальными картриджами. В первую очередь они, конечно, ставили палки в колеса пользователям общего аккаунта, который шарился на нескольких консолей разных людей. Но в целом идея классная в плане обмена цифровыми играми.

Потерянное будущее

Единственный сценарий, когда игроки потеряют доступ к играм, возможен, если вдруг вычислительные ресурсы станут бесплатными, и все платформы перейдут на облачный гейминг. Если игры будут храниться на серверах стриминговых сервисов, а игроки получать только картинку, вот тогда да.

Пока игра скачивается на консоль, которая стоит у нас дома, переживать не о чем. Всегда найдутся умельцы, которые достанут копию из приставки и загрузят на торрент. На Рутрекере уже есть раздел PS5 с кучей рипов, а еще там лежит Astro’s Playroom — игра, которая никогда не выходила на дисках. Ее вытащили из памяти консоли.

Ютуб регулярно мне подкидывает видосы зависимых от складирования вторсырья людей, которые ноют по поводу решения Сони отказаться от выпуска игра на дисках после 2028 года. Защищая свое болезненное пристрастие, они пророчат смерть коллекционированию игр и темное будущее без игр вообще. Ведь если нет физического носителя, то всё — пиздец.

Смотрите, у меня рядом с телеком стоят три игровые приставки третьего, пятого и седьмого поколений, соответственно, клон Nintendo Famicom, PlayStation (1) и Nintendo Wii. Все они работают на физических носителях: картриджах и дисках, но ни одного такого носителя у меня нет. Зато у меня есть три флешки, с которых эти консоли читают и запускают игры.

Нам действительно повезло, что оригинальные картриджи и диски с играми ретро-консолей сохранились до момента, когда обычный игрок получил возможность делать с них дампы и рипы, сохранять ромы и образы на жесткий диск. Естественно, в моем детстве не было дампера, которым бы я мог скопировать своего любимого Черного плаща с картриджа, позаимствованного у соседа.

Зато теперь такие технологии есть, и любая новая Only Digital игра будет отправляться в свободный доступ в день релиза. А ответственные пользователи трекеров будут хранить их для истории, так же как те 26 сидов, что держат у себя на винтах 600+ Гб с полной коллекцией игр для PS1.

Будущее наступает

Game as a Service, мать ее так, становится реальностью. И Сони тут совершенно не первые, Нинтендо уже продает пустые коробки в магазинах. В них нет картриджей, только код активации игры в eShop’e.

Меня в целом ситуация не расстраивает. Я всегда был ПК-боярином, пользуюсь Steam уже 13 лет и примерно столько же времени не покупал игр для ПК на дисках. В консольный мир я погрузился совсем недавно, и всегда предпочитал цифру «физике», если цена не сильно отличается. Конечно, если диск с сингловой игрой в хорошем состоянии стоит на 25-30 % дешевле игры в PS Store, я возьму диск, пройду игру и продам диск. Win-Win!

Во-первых, мне не нравятся диски из-за их шума. Особенно PS4 Pro любила косплеить взлетающий самолет при каждом включении, если ты оставил игру в приводе. Во-вторых, мне не нравится захламлять окружающее пространство бесполезными вещами вроде коллекционных фигурок, бумажных книг или коробок с играми.

Посмотрим, как оно пойдет. Интересно ведь.

Рубрики:

💌 Вопросы, замечания, комментарии? Пишите на почту