Классно сделанный шутер с отличными кинематографичными катсценами. «Новый заказ» оказался замечательной игрой, которая хорошо выглядит и интересно играется даже сейчас. Герой энтического поляка Бласковича очень харизматичный, спокойный, молчаливый и иногда трогательный.

Прокачка через действие
Понравилось, что развитие навыков персонажа реализована на основе поведения игрока. Перки качаются, только если ты выполняешь определенные действия:
- Зарезал без шума и пыли пятерых противников со спины — получаешь возможность пользоваться метательными ножами.
- Обожрался аптечками до 200 очков здоровья — увеличивается скорость регенерации здоровья.
Конечно, это не настолько логично сделано, как в Морровинде, но сама концепция отличная. Если не пользуешься определенными способностями, то и бонусов в этом направлении не получаешь.

Неравномерный стелс
Возможность скрытного прохождения появляется переодически и представлена вариантами, когда:
- Ты можешь пройти по стелсу, но это необязательно.
- Ты должен пройти по стелсу, иначе случится GAME OVER.
Например, можно вырезать офицеров с рациями, чтобы они не подняли тревогу, а можно ворваться и перестрелять всех, включая вызванное подкрепление.
И есть моменты, когда у тебя есть только нож против множества врагов с вероятностью вызова подкрепления. Если не перерезать всех по-тихому, тебя просто задавят числом.
Ну, и конечно, же в босс-файтах никакого стелса не предусмотрено. Надо бегать, стрелять, занимать укрытия и пользоваться окружением, чтобы победить мощного врага.

Производительность на Steam Deck
Для «Нового порядка» заявлена полная поддержка дека, поэтому ничего настраивать не нужно, разрешение и настройки качества автоматом выставляются под платформу. На «высоких» настройках игра выглядит отлично и выдает стабильные 60 кадров и прогнозом 3,5 часа на 100% зарядки.
Я попробовал подкрутить повыше настройки освещения и теней, но эти эксперименты сразу же роняют FPS к 25 кадрам. Играть так невозможно.
Кстати, это вторая игра на моей памяти, для которой не работает Steam Cloud. После 70 пройденных игр в 2025-м для меня удивительно встретить второй проект подряд без поддержки облачных сохранений. Первым был Dark Souls 3, если что.

Итог
Хорошая игра, чтобы приятно провести несколько вечеров (в моем случае несколько поездок на электричке), весело нарезая фашистов из разных видов оружия.
Геймплей на уровнях хорошо сбалансирован между агрессивными и стелс-секциями. Босс-файты слабые. Все они сводятся к формуле «много стреляй в большого робота». Финальный босс сначала уронил лучик надежды, что достаточно использовать окружение, чтобы его победить, но вторая фаза начисто перечеркнула эти мечты.
Линию жизни второстепенного персонажа имеет смысл перепроходить, только если интересно собрать все коллекционки. На 97% это та же самая игра, за исключением мини-игр на взлом, двух декоративных персонажей и апгрейдов жизни/брони.
